高薪就业-游戏三维建模次世代全栈班
1章34节 | 2人已购买
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课程目录
高薪就业-游戏三维建模次世代全栈班
13Dmax视图操作与模型创建
2分31秒
2移动选择缩放
3分1秒
3塔身的制作1
7分54秒
4塔身的制作2
8分20秒
5十大命令的学习与塔身的制作3
20分1秒
6FFD使用和拉面方法
4分13秒
7塔顶的制作1
6分48秒
8设置转换多边形快捷键
1分30秒
9塔顶的制作2
9分12秒
10塔顶的制作3
15分23秒
11UV与光滑组的应用
8分40秒
12UV的展开要点与棋盘格使用
22分5秒
13自动化和工具使用
3分44秒
14八猴的基础学习
7分33秒
15PS的基础使用1
16分52秒
16PS的基础使用2
9分0秒
17蒙版使用和Max功能补充
6分21秒
18线性建模的学习
8分24秒
19布尔运算与弯曲功能
10分40秒
20FFD加点、提取线、石墨工具学习
5分41秒
21环选、实例、壳的应用
7分15秒
22分割功能、UV的展开技巧
4分42秒
23SP的界面基础
11分25秒
24Pbr材质制作1
10分54秒
25Pbr材质制作2
19分15秒
26图案刻制与贴图导出
4分11秒
27次世代概念和流程讲解
11分50秒
28球形化和中模制作讲解
16分40秒
29八猴进阶使用、天空盒子讲解、图片格式讲解
22分31秒
30八猴旋转视频的渲染
10分1秒
31小练习:手绘板的设置
4分22秒
32小练习:如何使用Max制作立体字
4分22秒
33小练习:Max导出UV如何用PS上色
8分55秒
34小练习:模型的重做方法
4分22秒
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