《2017站酷CUBE主题演讲》属于系列演讲。毛婷、黄光剑、相辉、王炳南、程峰、熊超等14位设计界大咖,结合前沿设计案例和观点,分别从不同角度就“设计不设限”主题进行演讲,深度解读设计的价值和创意的力量。
【关于本期分享内容】
第一部分:2017站酷CUBE主题演讲
演讲主题:跨专业团队共创最美游戏
演讲中,Lauren和Lea分享了在游戏《纪念碑谷2》创作过程中,美术团队和设计团队是如何进行跨专业合作的,以及游戏设计团队的创作灵感是从何而来的。
第二部分:老师专访
在专访中,两位主创介绍了在整个团队设计《纪念碑谷2》的过程中,对于游戏剧情设计、关卡设计、美术设计等多个方面的思考,本期专访看点如下:
1、《纪念碑谷2》是如何通过色调、画面、音乐的变化,来推动故事情节发展?
2、游戏设计团队如何做到每一张游戏截图都能精美到可以当手机屏保?
3、对于App Store上《纪念碑谷2》的负面评论,两位主创如何看待?