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UE5+AI 虚拟数字人开发从入门到进阶
王哪跑
12章64节 | 2人已购买
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第一章
第一章 项目概述及前言
第1节
3D虚拟数字人技术解析
免费试学
5分32秒
第2节
项目所用插件及项目设置
9分46秒
《UE5+AI 虚拟数字人开发从入门到进阶》-补充资料
0.0MB
第二章
语言识别模块
第1节
微软Aure语言识别
12分2秒
第2节
科大讯飞语言识别
14分42秒
第3节
项目打包初探
5分29秒
第三章
AI大模型模块
第1节
纯蓝图接入百度文心一言
20分18秒
第2节
文心一言多轮对话
12分59秒
第3节
自定义角色名字
15分43秒
第四章
语言合成模块
第1节
微软Azure语言合成
12分22秒
第2节
科大讯飞语言合成
10分17秒
第五章
Metachuman角色模块
第1节
DAZ导出角色头模到UE制作Metahuman本体
7分50秒
第2节
Metahuman Creator网站制作Metahuman角色
9分55秒
第3节
Metahuman角色导入到3Dmax及其应用
15分22秒
第4节
Metahuman角色微调身体并导入UE
23分30秒
第5节
Metahuman角色微调头部并导入UE
17分44秒
第6节
鞋子(平底鞋)制作与绑定
19分47秒
第7节
MD制作衣服
30分12秒
第8节
衣服绑定
21分38秒
第9节
DAZ头发转groom
25分15秒
第10节
3Dmax中制作眉毛及睫毛并导入UE
23分49秒
第六章
角色蓝图模块
第1节
面部Face状态及动画蓝图
13分30秒
第2节
身体Body状态及动画蓝图
16分20秒
第3节
说话角色蓝图编写
19分13秒
第4节
打断角色说话、随机动画蓝图
16分16秒
第5节
待机界面随机动画
20分50秒
第6节
左键拖拽旋转展示角色
28分24秒
第七章
场景及视角模块
第1节
摄影棚场景搭设及运行时初始视角
13分15秒
第2节
可切换的纯颜色背景(绿幕)
25分1秒
第3节
可切换的图片背景
25分49秒
第4节
可切换的视频背景
19分25秒
第5节
可切換的图片背景 (补充)
6分52秒
第八章
初识IClone8
第1节
基础操作及界面讲解
17分39秒
第2节
导入外部资产
8分51秒
第3节
iclone动画基础
17分22秒
第九章
Iclone8在UE中的应用
第1节
1 IClone8与Metahuman联动
9分22秒
第2节
制作角色身体动画资产
15分53秒
第3节
制作角色面部动画资产
16分11秒
第4节
复制iclone动画到Metahuman身上
19分47秒
第5节
烘焙动画资产到Metahuman
6分30秒
第十章
UI界面及对话交互
第1节
主界面UI设计
7分46秒
第2节
通用按钮设计
22分32秒
第3节
对话模式UI界面设计
23分2秒
第4节
实时语音对话模式
32分14秒
第5节
按键语音对话模式
19分56秒
第6节
键盘输入对话模式
34分18秒
第十一章
本地应答库搭建及本地应答事件
第1节
数据表格应答库搭建
10分32秒
第2节
本地应答库蓝图调用一
16分43秒
第3节
接入本地应答模块
13分54秒
第4节
本地应答库蓝图调用二
12分13秒
第5节
本地应答库蓝图调用三
21分21秒
第6节
增加示例本地应答事件(跳科目三)
23分58秒
第7节
快速添加本地应答库及事件
20分58秒
第8节
本地应答事件蓝图总体解析
19分27秒
第9节
整体系统测试及bug修复
16分28秒
第十二章
角色切换及换装系统
第1节
换装系统UI设计
16分47秒
第2节
换装列表及列表子项设置
28分46秒
第3节
初始化缩略图并加载至界面
23分33秒
第4节
点击缩略图时更换相应资产
30分10秒
第5节
切换变换视角
19分53秒
第6节
角色列表及角色子项
20分2秒
第7节
实现点击切换角色
29分51秒
第8节
角色换时像素化消散出现动画
27分40秒
第9节
切换男女角色时切换男女声音
23分16秒
第10节
给换装系统增加资产
15分45秒
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